terça-feira, 11 de novembro de 2008
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assim finaliso esperando que estes tutoriais os ajudem.
Tudo Sobre Siege
1. SIEGE (BÁSICO)
1.1 - Qualificação para a Siege
Clãs de nível 4 e 5 podem fazer um Siege.
Clãs de level inferior a 4 e qualquer pessoa pode participar de um Siege mas não tem direito de tomar o Castelo.
1.2 Localizações de Siege
Castelo de Gludio, Castelo de Dion , Castelo de Giran, Castelo de Oren , e Castelo de Aden, Castelo de Innadril, Castelo de Rune, Castelo de Goddard, Castelo de Schuttgart.
2. PREPARAÇÃO PARA O SIEGE
2.1 registro de Ataque / Defesa
Para participar do Ataque, o Líder do Clã deve-se registrar para o Siege. Após o Siege ser anunciado, se o líder clicar no NPC Oficial, uma interface com o link "Siege Information" aparece.
A partir desta interface se a aba "Siege Information" é selecionada e o Botão "Participation Application" é clicado, o Líder
pode registrar para o Siege.
Antes do Líder do Castelo escolher o período de Siege, outros Líderes não podem se registrar. Mas eles devem se registrar pelo menos 24 Horas antes do início do Siege.
Enquanto o registro estiver aberto, o líder pode cancelar o registro usando a mesma interface do NPC.
Para participar da defesa, clique no NPC e na Janela de Siege selecione a aba "Defense Information". Durante a semana do Siege, não é possível se registrar para defender em nenhum outro NPC.
O Líder dono do Castelo tem até 6 horas antes do Siege começar para se decidir se aprova ou não os defensores da lista.
O Clã dono do castelo não precisa se registrar, ele é automaticamente colocado na lista. O Clã dono do castelo não pode cancelar seu registro.
O máximo número de Sieges simultâneos é 3, um quarto Siege deve ser escolhido para um período diferente, uma vez escolhido, não pode ser mudado.
2.2 Iniciando...
Os primeiros donos do Castelo são os NPCs.
For the first player-controlled pledge to take the castle,
the very last pledge to hold the castle in the siege becomes the first player character to own the castle.
Se um clã se desfaz enquanto são donos de um Castelo, então a posse do Castelo retorna ao Clã de NPCs.
2.3 Sistema de Contratação
O Líder dono do Castelo pode contratar NPCs para defender e colocá-los em localizações à sua escolha. No Castelo, através do NPC General dos Mercenários, o líder pode contratar: Espadachins, Arqueiros, Healers e Magos.
Eles podem ser postos num local e suas rotas de movimentação podem ser escolhidas.
Depois é comprar e escolher o local dos Mercenários.
Através do NPC General dos Mercenários, o dono do Castelo pode comprar ítens (Mercenários).
Estes ítens são específicos de cada Castelo e o nome do Castelo e o tipo do mercenário aparece. Estes ítens não pode serm postos em Trade e somente o dono do Castelo comprá-los. Se eles não forem usados no siege, ficam nos seus locais e podem ser usados em outra ocasião.
Os ítens podem ser fixados no chão. Todos podem ver os ítens no chão mas somente o dono do Castelo pode pegá-los.
Os ítens devem ser espalhados dentro do castelo.
Mais que um ítem não pode ser colocado no mesmo local.
Quando instalando um mercenário, a direção que o dono do castelo estiver olhando é a direção que o Mercenário estará.
Mesmo que o servidor caia (Offline), estes ítens não desaparecem.
Quando o Siege começa, estes ítens se transformam em Mercenários.
3. REGRAS DO SIEGE
3.1 Início do Siege
Quando o Siege começa, o interior do castelo e sua circunferência vira uma arena. Todos os jogadores recebem uma mensagem do sistema dizendo que a arena está preparada. Se os jogadores dentro do castelo não forem defensores registrados, eles são automaticamente enviados para a localização de reinício ?!?
O Siege dura 2 horas. O tempo de down do Servidor ou Servidor de NPC é excluído.
Quando um Siege começa, exceto pelos defensores, se um Char morre e reinicia, ele é enviado para a segunda cidade mais próxima.
As GateKeepers ficam com o Teleporte para a cidade sobre Siege desablitado.
3.2 Regras de Guerra
Os atacantes e os Defensores são todo o exército.
Membros da mesma aliança, e do mesmo Clã são forças amigas (aliados).
Clãs que não fazem parte da aliança no grupo de ataque não tem relação com outros (considerados Neutros).
Chars sem Clã são considerados Neutros.
Dentro da arena de batalha, o ataque automático é possível, mas para atacar aliados o ataque forçado (CTRL) é necessário.
Quando usando ataques de área, aliados não sofrem danos, mas inimigos e neutros são atingidos. Ao lado do Emblema do Clã outra Marca aparece. Para os defensores um Escudo, para os atacantes uma Espada.
O fundo é vermelho ou branco, caso o char seja inimigo ou aliado, respectivamente.
Na arena do Siege, Contagem de PK e penalidades não são dadas.
Se um inimigo saia da arena, mas mantenha o status de Siege, um PK count não será dado.
Quando um char neutro sai da arena um status ROSA é dado por 10 segundos.
Morte na arena somente rouba 1/4 da experiência que nas áreas de caça (~1%).
Não dropa ítens.
Quando os NPCs estão defendendo o castelo, na arena todos os jogadores são reconhecidos como inimigos.
3.3 Portões do Castelo
Os portões possuem HP. Durante o Siege, os portões podem ser atacados, mas não podem ser "Buffados", nem regenerar HP.
Os portões tem uma habilidade especial que deixa os ataques com aramas fraco contra eles.
Se os portões quebrarem, não podem ser reparados. Se o dono do Castelo mudar, os portões são automaticamente reparados, mas ficam com metade do HP.
Os defensores podem pagar uma quantia de adenas para aumentar o HP do castelo até Nível 3.
Uma vez que os muros do Castelo de Aden podem ser quebrados, também podem ser feito mais fortes.
3.4 Acampamentos no Siege (Bandeiras)
Os líderes dos Clãs registrados como atacantes podem usar o Skill "Camp" para criar um acampamento (Bandeira) para o Clã, com uma certa distância da batalha.
Durante o Siege essa Skill só pode ser usada uma vez e a bandeira desaparece assim que o Siege terminar.
Estas bandeiras tem HP, se o HP cair a zer5o, elas são destruídas. Como os portões do castelo, elas não podem ser "Buffadas" ou curadas (Heal).
Durante o Siege os membros do clã com Bandeira, ao morrer reaparecerá na Bandeira.
Se a bandeira for destruída, o membro do clã que morrer aparecerá na segunda cidade mais próxima do Siege, bem como não será possível usar nem Scroll, nem Skill de ressureição,
Dentro do acampamento (próximo à Bandeira) o HP e MP é restaurado bem rápido.
Para por a Bandeira o Líder gasta MP e 4 GemStone C Grade.
3.5 Interior do Castelo
Os clãs de defesa podem reaparecer (se morrer) no interior do Castelo.
Existe um período de 30 segudos para voltar à sala interna do Castelo.
3.6 Torres Guardiãs da Vida (Cristais)
Dentro do Castelo existem 3 Torres. Se as torres forem destruídas se aplicará as seguintes penalidades aos cl~s defensores:
Se duas forem destruídas: nem a magia de ressureição, ou o scroll podem ser usados. Mas o reinício dentro do castelo continua igual.
Se as três torres forem destruídas: mesma penalidade acima, exceto que o teleport do local de renascimento terá um delay de 8 minutos.
3.7 Vitória
Dentro do Castelo existe um "Castel Object" numa certa localização. O líder do clã atacante deve usar a Skill por um período fixo de tempo durante o Siege e então o Dono do Castelo mudará.
A Skill dura 3 minutos e durante este tempo se atacado a Skill pode ser cancelada e precisa ser iniciada novamente.
Durante a primeira Siege no castelo, o último clã a segurar o castelo ao fim das duas horas é o primeiro dono. ()
Quando o dono for o clã dos NPCs, se o tempo do Siege terminar e ninguém conseguir usar o Skill para se tornar dono do castelo, então o NPC onitnua dono do castelo.
3.8 Vitória em Meio-Tempo
Quando a Skill é usada, atacantes viram defensores e Defensores viram atacantes.
Os atacantes (inclusive os da aliança) que agora são defensores renascem dentro do castelo e seus acampamentos (Bandeiras) automaticamente desaparecem.
Todos são enviados para seus pontos de reinício. Quem tinha Bandeiras vai para a área de renascimento dentro do castelo. Quem não tinha bandeira vai para a segunda cidade mais próxima.
Todos os neutros são expulsos do castelo automaticamente.
O clã que perdeu o Castelo, pode usar a skill de criar um Acampamento (Bandeira).
3.8.1 Exceções
Servidor Down: No meio da Siege, se o servidor cair, quando voltar, o estado o Siege será o mesmo e recomeçará de onde parou. Enquanto o Siege reinicia não se pode atacar sair da arena de batalha, todos paralizados.
Servidor de NPC Down : ídem.
Cliente Força a Saída : Durante uma luta, o Char permanece no jogo por 15 segundos e continuará sendo atingido durante este tempo.
Durante o estado paralizado ninguém poderá se mover e todas as parties desaparecem.
4. ESTRUTURA DOS CASTELOS E TAXAS
4.1 Taxas
No mundo do Lineage, os castelos estão localizados em áreas onde taxas são cobradas, Assuntos governamentais são administrados,
e a economia é controlada.
Originalmente domente o líder do clã pode usar o castelo, mas ele pode usar uma "authorization transfer system" para permitir
que membros do clã e da aliança possa usar o Castelo.
O Príncipe regente (o líder ou o com a posse temporária do castelo) pode determinar a taxa cobrada das lojas (Shops) dos NPCs das cidades governadas pelo Castelo.
Uma vez que o Castelo de Aden rege a todos, as taxas são cobradas de todos os outros castelos.
Enquanto dono do castelo é similar a ter um Clã Hall, existe uma Warehouse, um Gatekeeper.
A regeneração de HP e MP é mais rápida (?!?!? A CONFIRMAR).
Ao usar o Scroll of Escape Castle, você será teleportado de qualquer área de caça para dentro do castelo.
A torre pode ser conquistada.
Sementes e suas utilidades
Sementes e suas utilidades.
Muitos não conhecem ... mas tem hora que eh necessario saber ....
Manor System
1- Visão Geral
Atravez deste sistema o Lord disponibiliza aos seus cidadãos para que estes possam semeá-las e, com isso, obter recompensas. O player procura o NPC Manor Manager da cidade, compra uma "colheitadeira" e sementes. Quando se está caçando semea-se os monstros e quando eles morrem usa-se a "colheitadeira" para colher o fruto do monstro. Ao voltar para a cidade o player vende os frutos ao Lord através do mesmo NPC que vende as sementes e recebe em troca um recompensa.
2- Sobre as sementes, frutos e recompensas.
Cada semente possui um level e produz um fruto. Para que se tenha sucesso em semear um monstro para colher seu fruto o ideal é que o level do char, o level da semente e o level do monstro sejam próximos. Quanto maior a diferença de level meno a chance de se obter sucesso.
Para cada fruto exitem duas recompensas, a recompensa que o player irá receber será decidida pelo Lord. Abaixo segue tabela com as informações:
3- Semeando e colhendo os frutos
A primeira coisa é dirigir-se ao NPC MAnor Manager da cidade. Nele você compra as sementes (purchase seed) mais adequadas ao seu level e que tiverem recompensa maisútil a você. É necessário também comprar um Harvester (purchase harvester), este item é genérico e pode ser usado por todos.
Note que na descrição da semente é mencionada a faixa de leveis em que ela funciona melhor.
De posse de todos os itens necessários, mãos à obra! No exemplo levei meu anão à Cruma Tower. O processo é bastante simples, adicione a semente e o harvester à sua paleta e utilize de forma semelhante ao spoil. Enquando o mob estiver vivo você pode usar a semente. Quando o mob morre você utiliza o harvester e colhe os frutos.
4- Vendendo os frutos e obtendo a recompensa
Ao voltar à cidade retornamos ao NPC para vender os frutos ao Lord (tally up indigenous product). Note que o é o Lord que determina qual é a recompensa para cada tipo de fruto e a quantidade máxima que o NPC aceita comprar.
5- A maturação dos frutos
Após vendidos, os frutos ficam um dia em maturação. Após este período os frutos já maduros são entregues ao Lord. O Lord pode utilizar os frutos maduros na fabricação de itens especiais atravéz do Blacksmith.
6- Itens fabricados pelo Blacksmith:
Quick Healing Potion
Greater swift atack potion
Greater haste potion
Enchants Armor e Weapon (D, C, B e A)
Blessed scrolls of Ressurrection e Escape
Cristais B, A e S
Dualsword Craft Stamp
Secret Book of Giant
7- Observações
Em mobs passivos, ao usar a semente ele não se torna agressivo, bom para magos.
Quando se utiliza uma semente em um mob o mob ele irá dropar apenas adena além dos frutos.
As sementes do tipo "alternative" não bloqueam o drop do mob, porém têm chance de êxito reduzida
Entre as 8 da noite até às 6 da manha o Lord pode alterar as vendas de semente e compra de frutos.
O NPC retém 10% dos frutos durante o período de matura ção.
Apenas o Lord Arkantus iniciou estas atividades, portando só se poder comprar, semear e colher frutos na área de Dion
8- Calculando o retorno
Notem que na tabela existem um número entre parenteses, este número repesenta o preço do NPC para o material. Podem haver diferenças de preço entre esta tabela e o preço praticado pelos NPCs no Templários.
Para saber o quanto terão de retorno usa-se a seguinte fórmula: preço pago pelo Lord / (preço do NPC x 2) = retorno
O resultado desta conta é a relação de retorno, ou seja, a proporção em que você será recompensado. Se este número for 2, para cada fruto vendido você receberá dois itens. Se o número for 0,5 para cada dois frutos vendidos você receberá um item em recompensa.
Quest Recipes GA
Quest Recipes GA | ||
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Quest Pet Strider
Quest do lobo
Quest Pet Lobo | ||
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Quest Frinteza
Quest Frinteza
Requisito minimo 4 membros na PT.
Com a pt formada todos fale com esse npc em imprial tomb entrada.
com isso mate todos os mobs de imperial quaisquer um pra obter esse iten pass gate
quando a pt juntar no minimo 32 itens desse fale com o npc a segui pra comecar a segunda parte.
e aceite toda a quest. pra obter ela ver a seguir (todos da pt tambem tera de aceitar a quest).
Com isso todos deveram procurar os portoes. ver a seguir e esperar o start game. ver imagem.
portoes (Esperar começar o start game e todos juntos aceitar a quest.
dentro de cada sala tera no centro uma caixa o lider da pt falar com ela e aparecerá varios mobs mate todos ate aparecer uma segunda caixa novamente o lider deve falar com a caixa e receberá uma chave pra poder falar com o npc na porta seguinte.
são 4 salas em cada portao. e no final um boss.
final de cada portao tem esse boss cada um dele dará uma taça.
shadown halisha matar ele pra obter o glubs
com todas as 4 taças fale com esse npc ele lhe levara pra antsala so frinteza e andar no labiirinto e chegar a ele.
Aconselhavel ter um bishop na pt.
Quest Four Sepulcher
Quest Four Sepulcher
Entrando em Four Sepulchers:
1 - Pegando os passes - Tem um Ghost logo no corredor depois daquele primeira grande sala em Imperial tomb, Ghost of Adventure, um NPC. Converse com ele pegue a quest: "Relics of the Old Empire". Fique matando mobs em imperial tomb, que vc vai ficar ganhando umas "Broken Relic PArt" a todo momento e, de vez em quando, "Mausoleum Pass". Junte o maximo de passes possivel, pelo menos 7 (é necessario um pra cada que quiser entrar).
2 - Preparando a entrada - No final de Imperial Tomb, la no fim, tem um granda sala igual a primeira, com um fantasma, "Nameless Soul" (npc). Voce precisa de:
- Uma party de pelo menos 4 membros (conselho: va com mais gente)
- todos na party serem 74+
- Um Maousoleum Pass pra cada integrante da party
Todos devem falar com esse Fantasma no meio da sala e pegar a quest "Four Globets" Depois todos tem que ter um mausoleum pass cada. Enquanto vc esta nessa sala, vc ouve um shout (fala laranja), de 5 em cinco minutos no tempo real, que diz:
"conquerors´Sepulcher Manager: Current5minute, in the past"
"conquerors´Sepulcher Manager: Current10minute, in the past"
(...)
"conquerors´Sepulcher Manager: Current45minute, in the past"
"conquerors´Sepulcher Manager: Game had ended, in the past"
"conquerors´Sepulcher Manager: the presenbt to be alowed to enter mausoleum temple
conquerors´Sepulcher Manager: Put hand on 4 big Mausoleums temples statue place then
enters inside mausoleum temple"
Depois dessa ultima frase grande, o lider da party tem 5 minutos pra fazer vcs entrarem
3 - Entrando - Ao redor dessa grande sala tem 4 grandes portas com uma pedra na frente.
O lider da Party entao agora tem 5 minutos pra dar quest em uma dessa pedras em frente de um dessas 4 portas. Eu sugiro a que fica mais a leste(direita), a mais perto. O nome da pedra em frente dessas portas e´justamente "conquerors´Sepulcher Manager". Se tiver tudo certo, vcs vao se teletransportar pra dentro.
4 - Dentro - "Sepulcher" é uma sequencia de umas 5 ou 6 salas separadas por portas.
Vc aparece dentro da primeira sala. Nela, vc vai ver a porta de onde vc veio e outra porta adiante, com outra pedra ( ou npc) em frente. E vc vai ver tambem que vc esta numa sala bem pequena. Vc tem que esperar minutos 5 la dentro. Apos 5 minutos, Aparecera um bau no meio da sala.
5 - Passando pelas salas - Quando o lider conversar com o bau, aparecerao muitos mobs,
besouros, por toda a sala, mate-os (é dificil lvl85x4). O objetivo e pegar uma chave, um iten de quest, com esses mobs. Qualquer um pode pegar. Quando alguem pegar, chame os outros membros pra proximo da proxima porta e converse com o npc. A porta se abrira por uns segundos (acho que 5 segundos) e depois se fechara novamente. Quem ficou pra tras ficou
As salas 2,3,4.. sao iguais. A diferenca é que o bau ja esta la no meio quando vc entra.
Não lembro bem se na sala 5, 6 ou 7 esta ARCHON OF HALISHA! Mate-o, pegue seu item de quest, e use um Scape pra terminar sua quest de 3 job.
Fim
Ps1. Pode dar ress se alguem morrer.
Ps2. Nobless telepot de Goddat pra Four Sepulchers deixa na sala do fantasma no meio.
Sugestao: Leve pelo menos um Bishop pra manter a galeera viva e um Overlord pra dar Root nos bichos.
Quest Formal Wear
Quest Formal Wear | ||
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Quest baium
Quest do Baium
Level mínimo - 60
Local de Início - Aden - Dark Elf Guild
Nome do NPC - Magister Hanellin
Quest única? - Não
Item final - Blood Fabric
1- Primeiramente vá até a Dark Elf Guild, na cidade de Aden e fale com a Magister Hanellin.
Ela pedirá a você para matar Lesser Giant Mage ou Lesser Giant Elder.
2- Para encontrar estes mobs, vá para Giant Caves. Entre e vá procurando as rampas que te levam para os andares de baixo. Você deverá descer uns 4 níveis até encontrar estes mobs.Ao encontrá-los, fique matando até que você receba o item chamado Titans Powerstone. Ele aparecerá no inventário de quest.
3- Volte a Aden e fale novamente com a Magister Hanellin. Ela te dará 3 cartas (aparecerão no inventário de quest).
4- Agora você deverá falar com Claudia Athebalt. Ela fica em Aden mesmo. Você deve sair da cidade para o lado norte (em direção ao castelo de Aden). Você a localizará nos jardins que tem logo na saída, do lado direito
5- Agora vá para o Cemitério, localize o chest (baú) conforme o mapa abaixo. Fale uma vez com ele. Aparecerá um Anjo (é um Quest Monster). Você deverá matá-lo. Fique tranquilo pois ele é fraquinho e morre fácil.Após matá-lo, Você receberá uma chave. Fale novamente com o baú e você receberá um item (não tenho certeza do nome mas se não me engano é Book of Saints).
6- Vá para Giran e fale com Martien. Ele está exatamente na saída norte de Giran
7- Pegue a saída oeste (esquerda) de giran e vá à pé em direção à Tanor Canyon. São duas montanhas que ficam entre a região de Giran e Dion.Veja na foto abaixo o local exato para você poder subir na montanha.
8- Após subir na primeira montanha, va andando (em cima dela) em direção à montanha ao lado. O baú que você deve achar está exatamente no topo da mesma.Faça o mesmo procedimento do baú anterior. Fale com ele, mate o Quest Monster que vai aparecer, depois fale novamente com o baú para conseguir o item da quest.
9- Vá para a Dark Elven Village (vila dos elfos negros). Suba a escada até o Temple Shillen e fale com a Magister Harne.
10- Saia a pé da Vila e vá em direção á Swampland. Note na imagem abaixo o local (onde está a seta, perto da cachoeira) para você poder subir na montanha. Após conseguir subir na montanha, vá andando em direção à bandeira vermelha.
11- Ao chegar à bandeira vermelha, você encontrará o corpo de um anjo no chão. Fale com ele. Mate o Quest Monster que aparecer.Após matá-lo, fale novamente com o corpo do anjo e você reberá uma chave.
12- Localize o baú (ele está proximo de umas pedras, um pouco mais abaixo na montanha) e fale com ele. Você receberá um item chamado Blood of Saints.
13- Retorne à Dark Elf Guild Guild de Aden para entregar os itens à Magister Hanellin. Ela pedirá para você entregar mais alguns itens a ela.Compre na Grocery (tem em qualquer cidade, inclusive em Aden mesmo) 1 Healing Potion (aquela pocao de cura vermelha) e 5 Antidote (aquela plantinha verde).
14- Leve estes itens para a Magister Hanellin novamente, escolha a primeira opção (não lembro o texto). Ela te dará 49k de adena e mais um item chamado White Fabric. Parece uma toalha branquinha e aparece no Inventário de Quest.
15- Agora você chegou na parte mais chata (e final) da quest. Vá para TOI (Tower of Insolence), suba até o andar 7.
Lá você deverá ficar batendo (sem arma na mão, no soco mesmo) em Platinium Tribe Shaman ou Overlord até que o seu item White Fabric (a toalha da quest) fique vermelha (suja de sangue). Quando ela ficar vermelha, mudará o nome para Blooded Fabric.
Não cansem de bater no mob. Ele demora mesmo pra dar o item. Comigo demorou 50 minutos a primeira vez que fiz a quest. Dica: Sugiro bater no shaman pois ele é mais fraco do que o overlord, portanto as porradas arrancam menos HP. Guerreiros levem bastante Greater healing Potion para recuperarem seus HP e magos podem recuperar com poção também ou com a própria skill Battle Heal. Levem também uma Tattoo de Atk Speed e usem enquanto estiverem batendo nele. Assim você bate mais rápido e parece que quanto mais rápido você bater, mais rápido ele te dá o item.
16- Uma vez que você conseguiu o Blooded Fabric, a quest está finalizada. Não é preciso conversar com mais ninguém. Este é o item necessário para entrar na sala do Baium. Fiquem tranquilos pois este item fica no Inventário de Quest e não tem perigo de ser dropado por aí.
como upar clan para lvl 5
Clan lvl 5 | ||
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como upar clan lvl 4
Completando esta Quest renderá ao líder 120k de SP a a Proof of Alliance, que é requerida para elevar o nível do clan para 4.
O desafio começa em Giran com o NPC Sir Kristof Rodemai (Ele está à direita, ao norte do GK de Giran).
1) Fale com Sir Kristof Rodemai. Ele está procurando um líder de Clan que recupere a ordem no reino, mas ele não pode se aliar com alguém cujas habilidades não foram ainda testadas. Ele recomenda que você faça o Teste da Bruxa Kalis; se você tiver sucesso, ele lhe recompensará com a Proof of Alliance e 120k de SP.
2) Você deve ir encontrar a Bruxa Kalis que está localizada Sudeste-SE de Ivory Tower (Loc 53,8 43,3 +ou- ). O líder deve trazer pelo menos 3 membros com ele, um deles irá morrer. Todos 3 membros devem ser lvl acima de 40.
3) Fale com a Bruxa Kalis e siga suas instruções, até que ela diga que você deve agora sacrificar 3 de seus membros do Clan.
4) Os 3 membros selecionados pelo líder devem falar com a Estátua de Oferenda, atrás da Bruxa Kalis. Um dos membros aleatoriamente irá morrer instantaneamente (Scroll of Ressurection é bem-vinda).
5) Após os 3 membros terem falado com a estátua e um deles ter morrido, cada um receberá a "Mark of Loyalty" no seu inventário. Você deve coletar todas as 3 marcas de cada um dos 3 membros.
6) Fale com a Bruxa Kalis uma vez que você tiver as 3 marcas. Ela lhe fará beber uma poção que lhe tira ~60HP por vez (a cada 3 ou 4 segundos), e pode matá-lo, perdendo a chance de upar o level do clan. ´VocÊ vai precisar de pelo menos um Bishop para "Heal you", ou 2 healers de baixo nível. (Dica: Espere até que a party/parties que você organizou para caçar os mobs requeridos para o antídoto, estejam no lugar da caçada antes que você tome a poção, isto salva um bocado de tempo.
7) Bruxa Kalis lhe diz que seus 3 membros do clan devem coletar 3 Ervas e a "Blood of Eva" para fazer o Antidoto requerido para curar a poção. As 3 Ervas são: "Herb of Harit", "Herb of Mahum" e "Herb of Vanor". A "Blood of Eva" é obtida através de um joguinho com a Bruxa Athrea em Hardins Academy.
"Herb of Harit" - Harit Lizardmen Shamans - Forrest of Mirrors.
"Herb of Mahum" - Vanor Silenos Shamans - Tower of Insolence
"Herb of Vanor" - Ol Mahum Withdoctors - Norte de Ivory Tower.
cada um dos 3 membros sacrificados deve dar o último hit no MOB para obter a Erva.
9) Após obter as 3 Ervas é necessário bons DDs (Damage Dealers) com AOE damage para completar o jogo da Bruxa Athrea.
10) Encontre a Bruxa Athrea (54,4 / 50) Hardins Academy.
11) Athrea porpõe um jogo com os membros do clan. Ela invoca 16 baús que devem ser destruídos até encontra quatro que diga BINGO. Você só tem um minuto para destruir os baús. Se você falhar irá lhe custar 10k para outra chance, fora a perda de tempo.
12) Completado o jogo com sucesso Athrea irá dizer Bingo e lhe dará a "Blood of Eva"
13) Leve a "Blood of Eva" e as três ervas para o Líder do Clan lá na Bruxa Kalis. Você trocar os ítens com o líder normalmente (Trade). Uma vez com as 3 ervas e a Blood of Eva fale com Kalis mais uma vez que ela lhe fará o antídoto.
14) volte par Sir Kristof Rodemai em giran e ele lhe dará 120K SP e a Proof of Alliance.
como pescar
Pescaria | ||
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como ser heroi
Herói | ||
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Guia De Recipes
Guia de Recipes para Anão
Primeiro:
Crie um anao e upe ele ateh o lvl 10! (pra pegar a skill do spoil)
Segundo:
1.1 Va para Norte de Dwarven Village e de spoil nos Garum WereWolf e nos Utuku Orc archer= Recipes de Steel e CBP (Detalhe... vao em party com alguem.. eles caem mais faceis quando estao em party pelo fato de o spoil vim em dobro na maioria das vezes).
Provavelmente voce vai ter upado uns 2 lvls ateh pegar os recipes.. bm.. va para gludin e deleve seu anaozinho (ou crie outro e ponha no lvl dez).
Terceiro:
1.1 De gludin va para Talking island e de spoil nos Goblin Scout = Recipe de Braided Hemp
Quarto:
1.1 De Talking sland va para Elven village ( ainda no lvl 10, se precisar deleve novamente) e de spoil nos kaboo orcs=Recipe de Leather.
Quinto:
De Elven village va para Orc Village e pegue a GK para Cave of Trials.(Upe ateh o lvl 14 em media).
Em Cave vc pegara 4 Recipes:
Undead Slave = Recipes de Silver Mold e Synthetic Cokes.
Scarlet Salamander = Recipe de Compound Braid.
Kuruka Hatman = Recipe De Cokes.
Sexto:
De Cave of Trials va para Elven Village (vc provavelmente vai ter upado bastante em cave... se for o caso deleve para o lvl 1.
Pegue o teleport para Elven Village e de Elven Village para Neutral Zone.
Em Neutral de spoil nas Lirein Elder = Recipe de Varnish of Purity.
Lycanthope = High Grade Suede.
Arachnid Trackers = Recipe de Cord.
Moonstone beast = Synthetic Cokes
Setimo:
1.1 De de Neutral Zone va para Dion (Do lado de fora) e de spoil nas Enku Orc Shaman = Recipe de Steel Mold (Lvl 19/20)
Ateh ai voce completou os recipes do lvl 20 =)
Os proximos recipes serao pegos a partir do lvl 35 =)
Primeiro:
1.1 Va para Cruma Tower, do lado de FORA terao os Marsh Stakato Soldier = Recipe de Blacksmith Frame (Lvl 35)
Segundo:
1.1 Va para The Wastelands (tem GK d gludio pro sul de westlands) e de spoil nos Tyrant = Recipe de Artisans Frame.
1.2 Ainda em wastelands vc vai ver ao redor dos Tyrants os Ant Warrior Captain = Recipe de Metalic Fiber (Lvl 35)
Terceiro:
1.1 Va para Execution Ground (logo ao sul de execution).
Mate as Gigant Raider = Recipe de Mitril alloy (Lvl 38 )
Quarto:
1.1 Va para Hardins Private Academy (tem teleport na gk de giran) e de spoil nos Fettered Souls = Recipe de Oriharukon (Lvl 39)
Quinto:
1.1 Va para Death Pass(Sem spoil.. pq o mob com spoil fika num lugar do mapa que nao existe oO.) e mate os Guardiam Basilisk = Recipe de Crafted Leather (Lvl 36)
Sexto:
1.1 Va para Heine e se teleport para Alligator Island e de Spoil nos alligators= Recipe Metal Harderner
Ateh ai voce completou os recipes de lvl 45 =)
Os proximos recipes serao pegos a partir do lvl 49 =)
Primeiro:
1.1 Va para Cemitery (ao redor) e de spoil nas Hatar Hanishee = Recipe de Maestro Anvil Lock (Lvl 49)
Segundo:
1.1 Va para Ivory Tower e suba ateh o extremo norte, de spoil nos Tarlk Bug Bear High Warrior = Recipe de Maestro Mold (Lvl 49)
1.2 Ainda no extremo norte de Ivory Tower de spoils nos Tarlk Basilisk = Recipe de Maestro Holder.
Terceiro:
1.1 Va para FG e de spoil nos Doom Knights = Recipe de Craftsman Mold